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▲【紅人機制】

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發表於 6 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
殺人後正義值都將為-32768

正義值為-30001~32768 死亡12% 機率性噴裝備或遺失技能

正義值為-20001~30000 死亡10% 機率性噴裝備或遺失技能

正義值為-10001~20000 死亡8% 機率性噴裝備或遺失技能

正義值為-1~10000 死亡6% 機率性噴裝備或遺失技能

正義值為0~10000 死亡4% 機率性噴裝備或遺失技能

正義值為10001~20000 死亡3% 機率性噴裝備或遺失技能

正義值為20001~30000 死亡2% 機率性噴裝備或遺失技能

正義值為30001~32766 死亡1% 機率性噴裝備或遺失技能

正義值為32767 死亡不噴裝

且無論對方正義值為何,只要將對方殺死,

該玩家都會變成紅人!

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